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投稿者削除 - (削除)

2009/11/21 (Sat) 10:47:12

(投稿者により削除されました)

クマー - あると

2009/11/21 (Sat) 10:49:05

   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

気をつけ - あると

2009/10/03 (Sat) 01:32:54

フレイマー修練の為、彼らのやり方Mへ赴いたときのこと・・・

ゾンビと化しても礼儀正しい方達に出会いました(*‘ω‘ *)

偵察Mの兵士達もこの姿勢を見習ってほしいものです

つきがでてでて - ミナケン

2009/10/02 (Fri) 00:54:43

同じ草食獣じゃないですか…
あ、狼さんでしたか;;

銀行があふれた - crp

2009/09/23 (Wed) 19:06:28

ふぅ…

Re: 銀行があふれた - crp

2009/09/23 (Wed) 19:07:37

詰めた

Re: 銀行があふれた - くでぃ

2009/09/24 (Thu) 05:26:00

1割でいいんだ。


YO-KO-SE!!

Re: 銀行があふれた - あると

2009/09/24 (Thu) 07:23:45

もっとキャラ数増やしてもいいんじゃよ?

Re: 銀行があふれた - 優

2009/09/26 (Sat) 17:25:05

全額没収

ひのたま - あると

2009/09/21 (Mon) 03:57:43

ペッカでいろんな悪霊にとり憑かれたようです

Re: ひのたま - リリテス

2009/09/21 (Mon) 23:26:37

ペッカのこれまだな直って無いんですねぇ
とぜんぜん繋がない人が言ってみる、繋ぐ時間が無いよママン;;

Re: ひのたま - あると

2009/09/22 (Tue) 01:15:41

ペッカに限った現象ではなく、速度改造フェニクスワンド使ってるとこうなります。

IN出来る時間がないのは仕方ありませんね、週末や祝日に顔出すだけでも出来ればいいのですが。

精霊の色 - あると

2009/09/11 (Fri) 01:37:23

本国の情報サイトより転載

お役立ちー - くでぃ

2009/09/03 (Thu) 05:41:14

寝れないからメモ。

両手剣メモ

発動させるのがめんどくさそうなもののみ注釈してます。

接頭
B:リザード(Cri+10)
A;野生の(最大+16)
8:デミリッチ(Hp-100/最大+20@Lv40↑/最小+10@Lv30↓)
7:サイプラス(クリ+10/最小+2/最大+4@スマ1/最大+4,,,スタミナ-100)#下地要らず
7:リッチ(STR+35@アタック1/STR+20@FH5,,,Dex-30)#下地要らず(最大22、最小18相当)


接尾
A:乱暴な(最大+20/クリ+5%/Luck-20)差引クリ+1
A:荒っぽい(最大+24、Will-20)クリ-2相当
A;野蛮人(最大+13/クリ+6)
9;デッドリー(クリ+15、バランス-40アタB以上)
9;破壊の(最大+15~26/最小+9)
8;暴力的な(最大+22/最小+16)
7:ワニ(Str+20@ジャイアント支持/最大+29@ウィンドブラスト6)

軽鎧メモ
接頭
5:古代(最大+6~12@休憩7/Luck+20@休憩8)#下地無し
5:原理(「クリマス」タイトルのときクリ+16、Str、Int,Dex+5)#下地無し

接尾
7:暗黒(最大+5〜+15)


重鎧
接尾
6:基礎(アタマス時、最大+15/Str+5、Will+20)#下地無し

接尾
1:復習者(最大+12、デッドリの時クリ+10.ポーション中毒の時STR+20)#下地無し
7;暗黒 略

適当に優秀エンチャひっぱってみました。
装備整ってない人は参考にしてみてね!
適宜追加します。

支援うp - 優

2009/08/30 (Sun) 01:55:09

ご利用ください

ぺっかあれこれ - あると

2009/08/18 (Tue) 04:34:56

皆さんペッカでの立ち回りが大分身についてきたようですので、ここで更に効率よくダメージを与えられる説明をしたいと思います。

まずモンスターのパッシブディフェンスについて、

「HS1・NS2・MR3」

などと分類して覚えている方も多いでしょうが、実はパッシブディフェンスにもプレイヤー同様15段階のランクがあります。(右図参照)

ダメージ計算の最終値に軽減率が適用されるため、連携の際に有利な攻撃を行うことが素早く殲滅させる鍵となります。

ではモンスターごとに説明しましょう。

・グール(白) HS E NS 3 MR E 保護50
弓ダメージ50%軽減

・グール(青) HS D NS 1 MR D 保護50
弓ダメージ無効
お手玉お手玉

・クローカー  HS E NS E MR 1 保護30
魔法ダメージ無効
基本FBカウンタで光ったり詠唱したらスマッシュが入る(ただしこちらのダウン時に詠唱するLBは即発射するので注意
混合部屋では壁際からARで優先的に処理、ARない方はクローカー処理中の仲間が多タゲにならないよう近場のモンスターのタゲ取り

・ホローナイト HS 6 NS D MR D 保護50
近接ダメージ40%軽減
プレートメイル効果により近接・遠距離自動防御+10%
連携時にはスマよりもマグが好ましい
仰け反り属性攻撃(IB,LB等)を2回当てて死んだフリすることにより凍結可能、焚き火にハメても同じ

・ワイト    HS 1 NS D MR D 保護61
近接ダメージ無効
認識範囲は広くないので出来れば近いものから1匹ずつ集中砲火して倒したい、火矢出来れば尚良し

・ゴースト(赤,青) HS 6 NS 3 MR 1 保護70
近接40%,弓50%軽減、魔法無効
ATフィールド発動

上記データに個人のステータス、スキルランクを加味して、如何に大きなダメージを与えられるか参考にして貰えれば幸いです。

クレイモア(神) - あると

2009/07/31 (Fri) 02:20:33

新改造施してみた

他の両手剣オワタ?(^o^)/


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